Mamme E Bambini – Giochi| Promozione Farmacie Vigorito
La categoria di giochi per mamme e bambini in vendita su Farmacie Vigorito comprende tutti i prodotti i giochi più intelligenti e formativi per bambini dei migliori brand in Farmacia!
Sul sito farmacia vigorito troverai numerosi giochi educativi di Clementoni, ideali per stimolare la curiosità dei bambini e sviluppare le loro abilità cognitive. Giochi per l'apprendimento delle prime parole e dei numeri, puzzle, giochi scientifici e di costruzione, tutte attività divertenti e didattiche che aiutano i bambini a crescere in modo intelligente e creativo.
551 prodotti
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CLEMENTONI
La fattoria delle filastrocche
- Un colorato pad interattivo per imparare in compagnia degli animali della fattoria.
- 4 attività di gioco educative per riconoscere i suoni della fattoria, i versidegli animali e imparare tante filastrocche.
- Aiuta i bambini ad apprendere con facilità le forme e i colori.
- Con la tecnologia Smart Touch, per imparare in punta di dita.
- Batterie incluse.
Formato
33,3 x 27,5 x 5 cm.
Cod. 12068
TOPOLINO BUS INSERIMENTO FORME
• Un simpatico autobus contenitore per stimolare il bambino a riconoscere le forme ei personaggi Disney preferiti.
• Contiene 9 formine colorate da inserire con le immagini dei simpatici personaggiDisney.
• Stimola la manualità.
• Età: 10+ Mesi.
Cod.14395
Chicco
Orsetto Rosa Arcobaleno
Descrizione
Chicco Rainbow Bear accompagna il tuo piccolo durante il momento della nanna e creare una rilassante e magica atmosfera, scegli la qualità dei giochi Chicco della linea First Dreams, ricca di musiche, suoni ed effetti luminosi!
La proiezione si può personalizzare, sia l’ampiezza dell’arcobaleno, sia la direzione della proiezione. Si può personalizzare il volume, ha il timer.
Età consigliata: 0 mesi +
Clementoni Gioco Sapientino Valigetta Magnetica Educativa Numeri E Forme Eta 3-6 Anni
C'è proprio tutto quello che serve per prepararsi alla scuola elementare in questa pratica valigetta da portare sempre con sé!
In questa versione vengono presentati i numeri e le forme, attraverso tanti magnetini colorati.
Incluso nel gioco un libretto con un percorso educativo strutturato per guidare il bambino nell'apprendimento.
La valigetta è dotata di tanti vani per riporre i materiali di gioco e tenere tutto in ordine.
Inoltre, la lavagna su cui vengono attaccati i magneti presenta un lato scrivibile con il pennarello cancellabile incluso.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
Target età
3-6
Dimensioni scatola (LxPxA)
27.5 x 23 x 5
Peso
600 gr
Batterie necessarie
NO
Clementoni Gioco
SWEET BUNNY COMFORTER PLUSH
0+ Mesi
Morbidissimo coniglietto comforter sarà un tenero compagno di sonni sereni e delle prime attività sensoriali.
Il comforter, realizzato in soffice tessuto anallergico, è caratterizzato dalla peculiarità di poter assorbire gli odori.
La mamma potrà "lasciare" il proprio odore sul peluche, che accompagnerà il bambino durante la giornata, diventando il suo compagno preferito di giochi e nanna.
Comprende un ciondolo in morbida plastica che può essere indossato dalla mamma e mordicchiato dal bambino quando viene tenuto in braccio.
Il ciondolo può anche essere usato durante l'allattamento per stimolare la vista e la manualità del bambino.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
Target età
0+m
Dimensioni scatola (LxPxA)
20 x 29 x 10
Peso
270 gr
Batterie necessarie
NO
Clementoni
LITTLE MATCH PICCOLI ANIMALI
La scoperta del mondo degli animali non è mai stata così semplice e divertente!
Il gioco contiene 12 mini puzzle pensati per aiutare il bambino a riconoscere il manto dei diversi animali attraverso l'accostamento di texture e illustrazioni.
I mini puzzle sono in cartone riciclato, con illustrazioni d'autore dai colori delicati, per guidare i piccoli nella composizione delle immagini in modo semplice.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
Target età
2+
Dimensioni scatola (LxPxA)
16.2 x 14 x 7
Peso
420 gr
Batterie necessarie
NO
CHICCO
Orsetto Arcobaleno
Azzurro
Proiettore innovativo con un personalizzabile effetto arcobaleno sulla parete.
Dotato di diverse modalità di musica, da quella new age alle melodie classiche di Mozart e Beethoven, Rainbow Bear sorprende i bambini colore dopo colore, per 15-30 minuti di proiezione.
L'Orsetto Arcobaleno Chicco Rainbow Bear è inoltre dotato di uno sportello posteriore con uno specchio curvo per personalizzare la larghezza e la direzione della proiezione in base alla stanza e alla posizione dell'oggetto.
Modalità d'uso
Per accendere il proiettore spostare il cursore posto sulla zampa dell’orsetto dalla posizione 0 (spento) alla posizione 15’ (15 minuti di ciclo automatico) o 30’ (30 minuti di ciclo automatico). Tutte le funzioni elettroniche sono ora attive.
Il prodotto include 2 modalità di proiezione e melodie:
- modalità 1: arcobaleno statico con melodie classiche;
- modalità 2: arcobaleno che si compone colore dopo colore con melodie new age e suoni della natura.
Per attivare la modalità 1, premere il tasto centrale a forma di stella e scegliere il volume desiderato I-II. Premere nuovamente il tasto a forma di stella per escludere la musica e mantenere solo la proiezione dell’arcobaleno statico. Premere una terza volta per attivare la modalità 2 e una quarta volta per escludere le melodie new age, mantenendo solo la proiezione arcobaleno in movimento. Se il cursore e posizionato su 15’, proiezione e melodie sono attive per 15 minuti al termine dei quali il gioco entra in stand-by. Se invece il cursore è posizionato su 30’, proiezioni e melodie sono attive per 30 minuti, al termine dei quali il gioco entra in stand-by. Per riattivare le funzioni, premere il pulsante a forma di stella. Il prodotto crea la giusta atmosfera per la nanna e il relax. È possibile personalizzare non solo la modalità di proiezione e melodie, ma anche la dimensione della proiezione arcobaleno sul muro o soffitto in base a dove si desidera posizionare il prodotto nella stanza. Questo è possibile grazie allo specchietto ricurvo presente sul retro dell’orsetto:
- posizionare l’orsetto su una superficie piana di spalle al muro dove si desidera avere la proiezione;
- aprire manualmente il portello sul retro dell’orsetto;
- girare lo specchietto ricurvo (da 0 a 360°) fino a che non si ottiene la grandezza della proiezione desiderata;
- se necessario, spostare il prodotto più vicino (per rimpicciolire la proiezione) o più lontano dal muro (per ingrandire la proiezione).
Per una migliore resa della proiezione, si consiglia di usare in un ambiente con poca luce o di penombra.
Avvertenze
- Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento.
- Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
- Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto.
- Non utilizzare il gioco all’ interno del lettino del bambino.
- Il prodotto utilizzato in modalità proiezione statica o dinamico deve essere sempre rivolto verso la parete e mai in direzione degli occhi del bambino.
- La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto.
Per sostituire le pile nel comparto batterie:
- Allentare le viti del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano le pile scariche, inserire le nuove pile facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite.
- Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini.
- Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto.
- Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito.
- Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto.
- Non mischiare batterie alkaline standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio).
- Non mischiare pile scariche con pile nuove.
- Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto.
- Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata.
- Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
- Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere.
- Non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo.
- Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica sotto la supervisione di un adulto.
- Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento.
- Il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al Litio.
L’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo.
Conservazione
Pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido di tessuto leggermente inumidito con acqua per non danneggiare il circuito elettrico. Non usare solventi o detersivi. Durante le pause d’uso conservare il prodotto in un luogo protetto da fonti di calore polvere ed umidità.
Cod. 0001047420000
CHICCO
Libro della Fattoria
Libro interattivo bilingue che racconta storie e curiosità sugli animali della fattoria.
Il gioco funziona con 3 pila "AAA" da 1,5 volt.
Modalità d'uso
Per attivare il gioco è sufficiente spostare il cursore da 0 alla lingua desiderata, tutte le funzione si attiveranno.
Con il Libro della fattoria è possibile:
- ascoltare la storia semplicemente aprendo il libro. Per proseguire con il racconto sarà sufficiente girare le pagine successive. Il bambino potrà seguire la storia direttamente sul libro illustrato.
- ascoltare e imparare le curiosità sugli animali della fattoria premendo i tasti a lato: ogni tasto corrisponde ad una curiosità sull’animale raffigurato nelle pagine accanto su dove vive (A), cosa mangia (B), qual è il nome del suo cucciolo (C) e il suo verso (D). Inoltre sono incluse due divertenti melodie.
Dopo 15 secondi di inattività, verrà richiesto di aprire il libro o girare la pagina, dopodiché andrà in stand-by. Per riattivarlo, basta premere uno dei tasti.
Avvertenze
- Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento.
- Prima dell’uso, rimuovere ed eliminare i legacci che trattengono gli oggetti staccabili nella confezione e tenerli fuori dalla portata dei bambini. Rischio soffocamento.
- Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
- Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto.
- Non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato.
- La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto.
- Per sostituire le pile: allentare la vite del portello, con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite.
- Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini.
- Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto.
- Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito.
- Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto.
- Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto.
- Non mischiare batterie alcaline, standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio).
- Non mischiare batterie differenti tra loro.
- Non mischiare pile scariche con pile nuove.
- Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata.
- Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
- Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere.
- L’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo.
- Le batterie ricaricabili devono essere ricaricate solo sotto la supervisione di un adulto.
- Le batterie ricaricabili devono essere rimosse dal gioco prima di essere ricaricate.
- Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento.
- Il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al Litio.
L’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo.
Conservazione
- Non lasciare il gioco vicino a fonti di calore dirette e/o per lunghi periodi alla luce solare diretta.
- Pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido di tessuto o microfibra asciutto per non danneggiare il circuito elettronico. Non usare solventi o detersivi.
- Proteggere con cura il giocattolo da calore, polvere, sabbia e acqua.
Cod. 0001051400000
Clementoni Gioco Sapientino Montessori Gli Animali
Un gioco per scoprire gli animali, i loro nomi e le loro caratteristiche principali.
La meccanica di gioco è facile e intuitiva grazie ai tabelloni-ambiente con 6 differenti scenari sui quali collocare gli animali sagomati in cartone.
Il gioco contiene anche le schede di classificazione zoologica per approfondire la conoscenza di tante specie diverse.
Un gioco che fa avvicinare i bambini alla scoperta degli animali in modo facile e naturale, senza forzature.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
Target età
3-6
Dimensioni scatola (LxPxA)
28.8 x 25 x 5.5
Peso
1200 gr
Batterie necessarie
NO
Chicco Gioco Caserma Pompieri
Centro attività parlante.
20+ canzoni e suoni.
Attraverso la manipolazione il bambino sviluppa l'attività percettiva. Affinando la coordinazione mano-occhio acquisisce il senso dello spazio.
Formato
1 pezzo.
Clementoni Gioco Sapientino Tombola Degli Animali Eta 4-6 Anni
Questo divertente gioco da tavolo unisce la classica tombola alla scoperta del meraviglioso mondo degli animali.
Le cartelle sono tematizzate e suddivise in base all'ambiente in cui gli animali vivono. I bambini possono comporle e personalizzarle, inserendo i loro animali preferiti.
Stimola le capacità di osservazione e associazione e introduce il bambino alla conoscenza del mondo degli animali.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
Target età
4-6
Dimensioni scatola (LxPxA)
18 x 23 x 7
Peso
610 gr
Batterie necessarie
NO
FABULOUS - IL CREASTORIE
ETÀ CONSIGLIATA 2-6Y
Creastorie parlante per favorire le abilità cognitive, linguistiche e logiche a partire dai 2 anni grazie alla partecipazione attiva del bambino.
Fabulous - il Creastorie di Chicco è un giocattolo parlante che aiuta i bambini a sviluppare le loro abilità cognitive, linguistiche e logiche.
I bambini possono giocare scegliendo tra 4 modalità di gioco:
Le prime tre modalità di gioco prevedono l'utilizzo della base elettronica: grazie a più di 90 minuti di contenuti, i bambini avranno la possibilità di divertirsi ascoltando storie divertenti e arricchire le proprie competenze linguistiche.
Grazie alla sua funzione di autocorrezione, il giocattolo riconosce se il personaggio inserito è quello corretto, dando al bambino un feedback immediato sulla sua azione. I contenuti sono disponibili in 4 lingue.
L'ultima modalità di gioco di Fabulous - il Creastorie Chicco lascia i bambini completamente liberi di creare le proprie storie, favorendo così lo sviluppo della loro immaginazione.
Chicco Gioco All Around Eco+ Acquamarina
CAVALCABILI
ALL AROUND ECO+
ETÀ CONSIGLIATA 1-3 Y
Colore: VERDE ACQUA
All Around Eco+ è il cavalcabile di Chicco pensato per sviluppare le abilità motorie ed è adatto ai bambini da 1 a 3 anni con una portata massima fino a 20 kg, fatto in plastica riciclata
Dotato di ruote piroettanti che garantiscono massima libertà di movimento e un mondo di divertimento
All Around ha un clacson meccanico, uno scomparto sotto il sedile per riporre i giocattoli del bambino e tanti adesivi colorati per personalizzarlo!
Cavalcabile in plastica riciclata al 75%, parte della linea ECO+, che rappresenta l’impegno di Chicco ad agire responsabilmente nel rispetto dei bambini e dell'ambiente in cui cresceranno
Dettagli prodotto:
Cod. Prodotto: 00011113200000 VERDE ACQUA
Dimensioni: 52.0 X 43.0 X 26.0cm
Dimensioni Confezione: 56.0 X 26.0 X 26.0 Cm
Made In Italy
Avvertenze
Prima dell'utilizzo, ti invitiamo a leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto
Sostenibilità
Eco+ è la nostra linea di prodotti sostenibili realizzati per prenderci cura dell'ambiente e regalare ai bambini un mondo migliore.
Dove finisce la plastica scartata in fase di stampaggio? Se prima veniva sprecata, ora viene recuperata per dare vita a nuovi prodotti. La plastica riciclata diventa la materia prima per i nostri giochi!
Le scatole dei nostri prodotti sono riciclabili e la carta che usiamo proviene da foreste gestite responsabilmente.
CLEMENTONI
L'albero della stagione
- Un gioco educativo per scoprire come si trasforma la natura a seconda delle stagioni.
- Il bambino potrà divertirsi a "vestire" il grande albero di cartone con fiocchidi neve, foglioline, fiori e pesche a seconda della stagione che vuole rappresentare.
- Il bambino potrà inoltre imparare quali sono le verdure e i fori di ognistagione appoggiando questi elementi in un piccolo orto ai piedi del grande albero.
Formato
21 x 25,2 x 6,5 cm.
Cod. 16260
Chicco Gioco Tappeto Interattivo Trova La Talpa Età Consigliata 2-5 Y
GIOCHI DI SPORT
TAPPETO INTERATTIVO TROVA LA TALPA
ETÀ CONSIGLIATA 2-5 Y
Chicco Libera la Talpa è un tappetino elettronico interattivo a tema fattoria con 3 modalità di gioco evolutive e 8 aree interattive, per aiutare i più piccoli a sviluppare le abilità motorie divertendosi
TROVA LA TALPA: Il bambino può far saltare la talpa fuori dalla tana colpendo gli elementi sul tappeto con il martello in dotazione, la mano o il piede, così da rendere il gioco ancora più coinvolgente e interattivo
8 AREE INTERATTIVE: Questi punti sono rintracciabili sul tappeto con il simbolo del martello e sono associati ad un suono e un colore specifico
EFFETTO SORPRESA: Durante ogni partita i bambini si stupiranno a interagire con il tappeto e far saltare fuori dalla tana con un grande balzo la talpa
3 modalità di gioco con livelli di difficoltà crescente
Cod. Prodotto: 00010603000000 nessun colore
Dimensioni: 67.5 X 67.5 X 8.5cm
Dimensioni Confezione: 50.0 X 10.0 X 40.0 Cm
Batterie: 3 X Aaa Ministilo (1,5v/Alc Lr03)
Prima dell'utilizzo, ti invitiamo a leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto
Clementoni Gioco Baby Camera - Macchina Fotografica 9+m
Una coloratissima macchina fotografica dal design ricercato e curato nei minimi dettagli, per ascoltare simpatiche canzoncine o divertenti versi di animali ad ogni scatto.
Con pulsanti colorati che attivano suoni o canzoncine e che guidano il bambino in esperienze di gioco coinvolgenti e interattive attraverso stimoli sempre nuovi.
Ai suoni, alle canzoncine e al flash che catturano l’attenzione del bambino si aggiungono piccole interazioni fisiche per sviluppare, oltre all’aspetto cognitivo, anche la motricità fine del piccolo.
Ogni pulsante, attività e materiale impiegato è studiato per rendere facile e accogliente l’utilizzo del gioco da parte del bambino.
Ogni volta che si preme il pulsante di scatto si attivano canzoncine, musiche ed effetti sonori, accompagnati dal lampeggiare della luce del flash ed una simpatica foto con effetto pop-up!
L’obiettivo della macchina fotografica contiene un piccolo specchietto e delle biglie coloratissime per attrarre il piccolo in un gioco di prospettive e profondità.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
Target età
9+m
Dimensioni scatola (LxPxA)
14 x 20 x 6
Peso
218 gr
Batterie necessarie
SI
Batterie incluse
1 AAA/LR03
Chicco Stone Balance ECO+
ETÀ CONSIGLIATA 6-36M
Un giocattolo colorato impilabile, ispirato alla natura e rispettoso dell'ambiente, realizzato all'80% in plastica riciclata.
Impara l'arte del bilanciamento delle pietre con Chicco Stone Balance ECO+
Con Stone Balance ECO+ Chicco i tuoi bambini si divertiranno a impilare le 5 pietre colorate, dalla più grande alla più piccola, una sopra l’altra o in ordine casuale, sviluppando creatività, coordinazione manuale e capacità cognitive con un semplice gioco!
Chicco Stone Balance ECO+ è sicuro e sostenibile, realizzato all’80% in plastica riciclata, anche nell’imballaggio.
Stone Balance fa parte infatti della collezione ECO+, la linea di giochi Made In Italy progettati da Chicco nel rispetto dell’ambiente, che testimonia l’impegno ad agire responsabilmente verso i bambini e la natura e la volontà di contribuire a ridurre il problema dei rifiuti plastici utilizzando meno risorse fossili.
I giocattoli ECO+, come qualsiasi altro prodotto Chicco, offrono qualità elevata, sia in termini di affidabilità che di sicurezza.
CLEMENTONI
Baby octopus- Il mio primo bagnetto
- Un dolce polipo interattivo, per il primo bagnetto dei più piccoli.
- Questo simpatico bath toy è pensato per intrattenere e calmare i bambini duranteil primo bagnetto, ricreando un' ambiente di calma e relax simile a quello della panciadella mamma.
- Il polipo a seconda delle modalità si illumina con luici di diverso colore adeffetto cromoterapico per far rilassare il bambino o riproduce dolci melodie per calmarloe per stimolare la lallazione.
- Un gioco ideale per accompagnare i bagnetti dei piccoli nei primi mesi di vita.
Formato
20 x 16 x 11,5 cm.
Cod. 17407
CLEMENTONI
Soft Clemmy- Trenino sensoriale
- Un morbido trenino completo di locomotiva e vagoni con cui giocare ed esplorare con lemani.
- Il bambino scoprirà i rilievi, le sue forme, sperimenterà la morbidezzadel materiale Clemmy, vivendo un'esperienza sensoriale che lo aiuterà a sviluppareil tatto e la manualità.
- Con tanti morbidi mattoncini colorati, da incastrare sui vagoni e sulla locomotiv,oppure uno sopra l'altro per creare soffici torri colorate da far cadere, per pooiricostruirle all'infinito.
- I vagoni si possono staccare e unire tra di loro facilmente.
- Le ruote consentono al trenino di muoversi e di trainare il trenino con i suoi vagoni,per inventare tante storie e viaggiare con la fantasia senza limite.
- Lavabile in lavastoviglie (70°C max).
Formato
45 x 35 x 14 cm.
Cod. 17424
CLEMENTONI
Bing- Dove lo metto?
- Un gioco perfetto per divertirsi in compagnia di Bing e i suoi amici, svliuppando la logica e la capacità di osservazione e di classificazione.
- Il gioco contiene 4 scenari rappresentanti ambienti che Bing frequenta: la casa, il parco, l'asilo e il giardino.
- Ogni ambiente contiene diversi elementi da incastrare.
- Il bambino potrà divertirsi a posizionare gli elementi nello scenario giusto completandolo e mettendo ogni cosa al suo posto.
- Ha l'intento di trasmettere ai bambini il valore della sostenibilità e l'importanza del rispetto per l'ambiente attraverso il gioco.
- Made in Italy.
Formato
25,2 x 21 x 6,5 cm.
Cod. 16284
Palestrina dei Colori Azzurra
ETÀ CONSIGLIATA 0M+
La palestrina per bambini che intrattiene e rilassa il piccolo con proiezioni colorate e melodie classiche, jazz e New Age
Chicco Palestrina dei Colori Blu
La Palestrina dei Colori Blu Chicco rilassa e intrattiene il bambino grazie a melodie e proiezioni colorate ispirate ai principi della cromoterapia. Disponibili 3 diverse funzionalità, per utilizzare la Palestrina dei Colori Chicco in versione Blu sia il giorno che la notte:
Palestrina Elettronica per bambini con musiche e proiezioni ricche di colore (Giorno)
Morbido Tappetino di forma circolare da 83cm con cuscino, perfetto per il Tummy Time (Giorno);
Proiettore a forma di luna e luce nottura da posizionare sul comodino (Notte)
La Palestrina dei Colori Chicco Blu presenta tre diverse modalità:
Modalità Relax: Aiuta il bimbo a rilassarsi grazie a proiezioni con colorazioni fredde e melodie classiche;
Modalità Divertimento: Perfetta per i momenti di gioco, con musiche jazz e colori caldi;
Modalità Intrattenimento: I toni caldi e freddi di combinano per un’esperienza multicolore, con musica New Age
Compresi nella Palestrina dei Colori Blu di Chicco ben 30 minuti di melodie New Age, jazz e classiche(Mozart e Grieg). Grazie all’interruttore timer è inoltre possibile selezionare due diversi cicli di luci e musica della durata di 15 e 30 minuti.
Accessori inclusi:
1 cuscino
1 sonaglio in tessuto
2 ciondoli in tessuto
1 sonaglio in plastica a forma di anello
Tappetino e cuscino offrono la massima praticità e sono facilmente lavabili anche in lavatrice.
Scaldasogni Ippopotamo
All'interno di questo ippopotamo si nasconde un prezioso segreto: un sacchetto di semi di farro, da agricoltura italiana e di origine certificata, che può essere riscaldato al forno tradizionale o al micronde; il bambino potrà poi stringere a sé il peluche e lasciarsi coccolare dal suo benefico tepore. Il prodotto è lavabile inlavatrice a 30°, mentre il sacchetto interno di semi non deve essere lavato e deve essere sempre conservato in un luogo asciutto e fresco.
Formato
1 pezzo.
Dimensioni: 21x23x20cm.
Sul nostro sito in offerta sopratutto durante il Black Friday e il Natale troverai la linea di giochi Chicco pensata per garantire il massimo della sicurezza e del divertimento durante la fase di crescita dei vostri bambini. Ogni prodotto è realizzato con materiali di altissima qualità e testato per garantire la massima sicurezza durante l'uso.
Sul sito farmacia vigorito, avrete accesso ad un’ampia selezione di giochi, giocattoli, peluche sia per la prima infanzia che pei i bambini dopo i tre anni, ideali per sviluppare i cinque sensi del bambino in maniera equilibrata e divertente, affinando le loro capacità cognitive e motorie. I brand in vendita su Farmacie Vigorito sono garanzia di qualità e un punto di riferimento, da sempre, per le mamme e e pei papà!
Non aspettare, sceglie i prodotti più belli in Farmacia per far felice il tuo bambino al suo compleanno o in ogni occasione!