Mamme E Bambini – Giochi| Promozione Farmacie Vigorito
La categoria di giochi per mamme e bambini in vendita su Farmacie Vigorito comprende tutti i prodotti i giochi più intelligenti e formativi per bambini dei migliori brand in Farmacia!
Sul sito farmacia vigorito troverai numerosi giochi educativi di Clementoni, ideali per stimolare la curiosità dei bambini e sviluppare le loro abilità cognitive. Giochi per l'apprendimento delle prime parole e dei numeri, puzzle, giochi scientifici e di costruzione, tutte attività divertenti e didattiche che aiutano i bambini a crescere in modo intelligente e creativo.
729 prodotti
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BICI SENZA PEDALI
BALANCE BIKE CROSS
ETÀ CONSIGLIATA 2-5 Y
La Balance Bike Cross di Chicco, ispirata alle tipiche mountain bike cross country, è perfetta per godersi i primi giri in sella a una bici
La prima Balance Bike Cross dotata di telaio e ruote più grandi, ideale per bambini fino a 5 anni
Il manubrio e la sella sono regolabili fino a un'altezza massima di 65 cm
Cod. Prodotto: 00011206000000 GREEN
Dimensioni Confezione: 717.0 X 165.0 X 305.0 Mm
Peso Della Confezione: 4212.0 G
Prima dell'utilizzo, ti invitiamo a leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto
PRIME ATTIVITÀ, PALLE E TAVOLI
PALLA PANDA & CAMALEONTE
ETÀ CONSIGLIATA 0M+
- Palla morbida realizzata con diversi tessuti di alta qualità: leggera e facile da afferrare. Perfetta per iniziare a sviluppare le abilità manuali dei bambini.
- Il piccolo sonaglio all'interno della palla la fa tintinnare quando rotola.
- Grazie alle piccole etichette applicate e alla coda camaleonte è davvero facile da afferrare e da lanciare.
- I diversi tessuti stimolano l'esplorazione tattile del bambino.
- La foglia scoppietta, mentre la coda del camaleonte è elastica.
- Specchio per piacevoli effetti di luce e riflessi.
Cod. Prodotto: 00011468000000 nessun colore
Dimensioni: 12.0 X 12.0 X 12.0cm
Dimensioni Confezione: 139.0 X 134.0 X 186.0 Mm
Peso Della Confezione: 160.0 G
Prima dell'utilizzo, ti invitiamo a leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto
CHICCO PISTA MACCHININE TURBO BALL
Età consigliata 1-4 ANNI
L'iconica Pista Chicco incontra le Turbo Ball, con due telecomandi senza fili a tecnologia a infrarossi per telecomandare i due veicoli.
Semplice da utilizzare per i bambini da 1 a 4 anni, con un solo pulsante da premere così da permettere ai più piccoli di poter giocare.
Prevede tre modalità di utilizzo:
Pista ad Anello, Pista a 8 e Fuori Pista.
Sfida a due giocatori: scegli la tua macchinina (rossa o gialla) e sfida i tuoi amici o i tuoi genitori
Semplice da utilizzare per i bambini di 1 anno: i telecomandi sono stati semplificati e vi è un solo pulsante da premere, così da permettere ai più piccoli di poter giocare
Avviso di sicurezza
Giocare in presenza di un adulto
Formato
1,5m
BABY BEE, ALLA SCOPERTA DELL'ALVEARE
ETÀ CONSIGLIATA 2-5Y
Il primo centro di attività elettronico per insegnare al tuo bambino sequenze di gioco legate al mondo delle api.
GIOCHI PER PASSEGGINO E SEGGIOLONE
RANA MASSAGGIAGENGIVE ECO+
ETÀ CONSIGLIATA 3-18 M
Simpatico massaggia gengive per neonati con piccole bolle in rilievo
Regala un delicato massaggio alle gengive sensibili dei più piccoli
Realizzato in morbida bioplastica
Cod. Prodotto: 00010491000000 nessun colore
Dimensioni: 7.0 X 2.0 X 8.0cm
Dimensioni Confezione: 140.0 X 15.0 X 150.0 Mm
Peso Della Confezione: 60.0 G
Prima dell'utilizzo, ti invitiamo a leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto
Manuale di istruzioni
pdf
Eco+ è la nostra linea di prodotti sostenibili realizzati per prenderci cura dell'ambiente e regalare ai bambini un mondo migliore.
Le bioplastiche provengono da fonti vegetali come canna da zucchero, grassi e oli, amido di mais che non possono essere destinati all'uso alimentare, ma possono diventare materiale per i nostri giochi
Le scatole dei nostri prodotti sono riciclabili e la carta che usiamo proviene da foreste gestite responsabilmente.
CHICCO
Libro della Fattoria
Libro interattivo bilingue che racconta storie e curiosità sugli animali della fattoria.
Il gioco funziona con 3 pila "AAA" da 1,5 volt.
Modalità d'uso
Per attivare il gioco è sufficiente spostare il cursore da 0 alla lingua desiderata, tutte le funzione si attiveranno.
Con il Libro della fattoria è possibile:
- ascoltare la storia semplicemente aprendo il libro. Per proseguire con il racconto sarà sufficiente girare le pagine successive. Il bambino potrà seguire la storia direttamente sul libro illustrato.
- ascoltare e imparare le curiosità sugli animali della fattoria premendo i tasti a lato: ogni tasto corrisponde ad una curiosità sull’animale raffigurato nelle pagine accanto su dove vive (A), cosa mangia (B), qual è il nome del suo cucciolo (C) e il suo verso (D). Inoltre sono incluse due divertenti melodie.
Dopo 15 secondi di inattività, verrà richiesto di aprire il libro o girare la pagina, dopodiché andrà in stand-by. Per riattivarlo, basta premere uno dei tasti.
Avvertenze
- Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento.
- Prima dell’uso, rimuovere ed eliminare i legacci che trattengono gli oggetti staccabili nella confezione e tenerli fuori dalla portata dei bambini. Rischio soffocamento.
- Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
- Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto.
- Non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato.
- La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto.
- Per sostituire le pile: allentare la vite del portello, con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite.
- Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini.
- Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto.
- Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito.
- Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto.
- Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto.
- Non mischiare batterie alcaline, standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio).
- Non mischiare batterie differenti tra loro.
- Non mischiare pile scariche con pile nuove.
- Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata.
- Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
- Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere.
- L’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo.
- Le batterie ricaricabili devono essere ricaricate solo sotto la supervisione di un adulto.
- Le batterie ricaricabili devono essere rimosse dal gioco prima di essere ricaricate.
- Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento.
- Il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al Litio.
L’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo.
Conservazione
- Non lasciare il gioco vicino a fonti di calore dirette e/o per lunghi periodi alla luce solare diretta.
- Pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido di tessuto o microfibra asciutto per non danneggiare il circuito elettronico. Non usare solventi o detersivi.
- Proteggere con cura il giocattolo da calore, polvere, sabbia e acqua.
Cod. 0001051400000
chicco
Le Forme delle Vocali
Giocattolo educativo, elettronico e parlante per i più piccoli che insegna il nome delle lettere e le sagome ad esse associate.
Grazie a Chicco Le Forme delle Vocali il bambino potrà facilmente abbinare le lettere alle figure più simili, per memorizzarle in maniera semplice e intuitiva.
Il gioco funziona con 3 pile "AAA" da 1,5 Volt incluse. Le pile incluse nel prodotto all'atto dell'acquisto sono fornite solo per la prova dimostrativa e devono essere sostituite immediatamente con pile nuove subito dopo l'acquisto.
Età: 2-4 anni.
Modalità d'uso
Accensione e selezione modalità:
- Forme: spostare lo switcher nella posizione di sinistra. Quando il bambino inserisce la forma nella posizione corretta, sentirà il nome della forma e dei contenuti educativi correlati alla stessa.
- Vocali: spostare lo switcher verso destra. Quando il bambino inserisce la vocale nella posizione corretta, sentirà il nome della vocale e dei contenuti educativi correlati alla stessa.
Il giocattolo riconosce se ogni figura/lettera è stata posizionata/inserita correttamente.
Premendo il pulsante a forma di "A" è possibile attivare ulteriori contenuti.
Pulizia e manutenzione del gioco
Pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido di tessuto o microfibra asciutto, per non danneggiare il circuito elettronico. Non usare solventi o detersivi.
Proteggere con cura il giocattolo da calore, polvere, sabbia e acqua.
Rimozione e inserimento delle pile sostituibili
La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto. Per sostituire le pile: allentare la vite del portello, posto sotto al piano attività del gioco, con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite.
Non lasciare pile o eventuali utensili a portata dei bambini.
Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l'alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito.
Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto.
Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento del prodotto.
Non mischiare batterie alcaline, standard (carbone-zinco) o ricarcabili (nichel-cadmio).
Non mischiare pile scariche con pile nuove.
Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell'ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata.
Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
Non tentare di ricaricare pile non ricaricabili: potrebbero esplodere.
Non è consigliato l'utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del gioco. Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarlo dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica sotto la supervisione di un adulto.
Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento.
Il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al litio.
L'uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo.
Avvertenze
Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento.
Prima dell'uso, rimuovere ed eliminare i legacci che trattengono gli oggetti staccabili nella confezione e tenerli guori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento.
Verificare regolarmente lo stato d'usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti, non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto.
Non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato.
Non lasciare il gioco vicino a fonti di calore dirette e/o per lunghi periodi alla luce solare diretta.
Formato
La confezione contiene il gioco e 3 pile "AAA" da 1,5 V.
Cod. 0000979800000
Chicco Gioco Educativo Lettere In Movimento 3-6 Y
GIOCHI MONTESSORIANI
LETTERE IN MOVIMENTO
ETÀ CONSIGLIATA 3-6 Y
Lettere in Movimento di Chicco è un gioco parlante per la pre-lettura con 2 modalità di gioco per insegnare al bambino le lettere dell'alfabeto, la loro pronuncia e come riprodurle usando il proprio corpo
Il gioco contiene 26 lettere 3D, ognuna con una frase dedicata, 7 pagine che rappresentano le lettere e come coccolarle, e 3 divertenti canzoni dell'alfabeto
Modalità ABC: il bambino inserisce una carta nella posizione corretta e impara il nome e la sua pronuncia; il gioco è automatico e riconosce se la lettera è stata posizionata nello spazio giusto
Modalità movimento: premendo il pulsante a forma di A, al bambino viene chiesto di imitare una lettera con il suo corpo, seguendo l'immagine mostrata nella pagina. Per imitazione, sarà facile memorizzare le lettere
Approccio multi-sensore: i bambini possono riconoscere le lettere attraverso il tocco, dal loro design tridimensionale, e la vista, grazie a combinazioni di forme e colori
Cod. Prodotto: 00009800000000 nessun colore
Dimensioni Confezione: 40.0 X 7.0 X 30.0 Cm
Batterie: 3 X Aaa Ministilo (1,5v/Alc Lr03)
Batterie Incluse
Prima dell'utilizzo, ti invitiamo a leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto
Chicco Gioco Vespa Primavera Italia
CAVALCABILI
VESPA PRIMAVERA ITALIA
ETÀ CONSIGLIATA 1-3 Y
Il gioco cavalcabile Chicco dallo stile inconfondibile; il design originale Vespa Primavera farà vivere al bambino avventure emozionanti e momenti divertenti in piena libertà
La Vespa Primavera Chicco è pensata per crescere con il tuo bambino, grazie alle comode ruote di supporto che possono essere rimosse quando sarà diventato un guidatore esperto
Con dettagli e suoni realistici per un'esperienza a 360°. Ruota la chiave per sentire il rombo del motore, fai il pieno alla tua Vespa e gioca con i pulsanti sonori e le luci colorate
Pensata per i più piccoli (12+ mesi), la modalità Guida facile consente di aggiungere le ruote di supporto per muoversi in tutta sicurezza
Dedicata ai guidatori più esperti (18+ mesi), nella modalità Guida Libera le ruote di supporto possono essere rimosse per partire all'avventura
Disegnata e prodotta in Italia
Cod. Prodotto: 00009519030000 bianco
Dimensioni: 43.0 X 27.0 X 50.0cm
Peso Netto Prodotto: 2.0 Kg
Dimensioni Confezione: 56.0 X 30.5 X 48.0 Cm
Omologazione: Yes
Batterie: 2 X Aa Stilo (1,5v/Alc Lr06)
Chicco
Gioco Passeggino Animali della Savana
Simpatico gioco Chicco facile da fissare a passeggino, carrozzina e lettino.
E' dotato di due personaggi in peluche, una foglia massaggiagengive e una sfera con palline con un mini personaggio all'interno. Adatto da 6-36 mesi.
Milady
44 Gatti
Pupazzo musicale
Il pupazzo di Milady dei 44 Gatti, è un gioco multi attività che rallegrerà le giornate del bambino con dolci motivetti.
Gioco educativo per bambini dai 12 mesi, stimola il coordinamento manuale, le abilità musicali e il coordinamento occhi-mano.
Il bambino può giocare:
- cambiando la posizione degli occhiali di Milady;
- allacciando il laccio della scarpa;
- inserendo il bottone nel relativo foro.
Tutte queste attività sono accompagnate dalle canzoni della serie tv e dalla voce di Milady.
Cod. 9937000000
GIOCO TAMBURO MUSICALE
ETÀ CONSIGLIATA 9-36M
Il mio primo tamburo colorato!
Crea il ritmo, mantieni il tempo e componi la tua canzone
Goditi i tuoi primi giocattoli musicali e scopri diversi modi per giocarci. Music Brand Drum ti permette di suonare 3 tamburi con diverse forme ed effetti tattili. Ascolta più di 25 suoni e melodie di batteria con effetti luminosi e 4 luci a Led.
Music Band Drum offre 3 modalità di gioco:
Crea il ritmo: il bambino è libero di esprimere la sua creatività musicale
Tieni il tempo: il bambino impara a suonare la batteria a ritmo della melodia. Quando il bambino preme un pulsante qualsiasi, suoneranno melodie vivaci
Componi una canzone: il bambino diventa una star componendo canzoni in diversi stili musicali. Il bambino impara a riprodurre l'intera canzone come se fosse un'esibizione dal vivo!
Tappeto elettronico della città
ETÀ CONSIGLIATA 2-6Y
Un gigante tappetino elettronico per bambini, per giocare con tutti i veicoli della gamma Mini Turbo Touch.
CHICCO Gioco
Candy Passione Cupcake
ETÀ CONSIGLIATA 6-36M
Un gioco per i piccoli aspiranti pasticceri
Chicco Gioco Passione Cupcake
Fai entrare il bambino nei panni di un vero pasticcere, con il gioco Chicco Passione Cupcake Baby Senses, con luci e suoni.
Chicco Passione Cupcake Baby Senses intrattiene il tuo bambino con funzionalità elettroniche e aiuta a sviluppare e perfezionare le prime abilità motorie con attività manuali. Divertimento assicurato: quando il bambino gira la cima del giocattolo Passione Cupcake Chicco BS ruota come una ballerina.
Caratteristiche:
- Fai girare la parte superiore per attivare la luce e le melodie
- Premi il pulsante fragola per attivare la luce e le melodie
- Fai girare la palla di ciliegie sulla cima di Candy
- Sistema ON / OFF
chicco
Biberon Natural Feeling +
Succhietto Micrò 0-2 m
Biberon Natural Feeling: la linea che segue la crescita del bambino e favorisce una suzione naturale, proprio come al seno. Le tettarelle sono studiate con forme specifiche a seconda dell’età del bambino e al tipo di suzione.
Succhietto physio micrò: leggero, con tettina mini ortodontica, piccolo per adattarsi naturalmente al viso e alla bocca del neonato e favorire il corretto posizionamento della lingua; il succhietto Physio Micrò è stato pensato per i primi due mesi di vita.
Formato
La confezione contiene:
- Biberon Natural Feeling da 150 ml
- Succhietto Physio Micrò 0-2 mesi.
Cod. 0000974000000
Sul nostro sito in offerta sopratutto durante il Black Friday e il Natale troverai la linea di giochi Chicco pensata per garantire il massimo della sicurezza e del divertimento durante la fase di crescita dei vostri bambini. Ogni prodotto è realizzato con materiali di altissima qualità e testato per garantire la massima sicurezza durante l'uso.
Sul sito farmacia vigorito, avrete accesso ad un’ampia selezione di giochi, giocattoli, peluche sia per la prima infanzia che pei i bambini dopo i tre anni, ideali per sviluppare i cinque sensi del bambino in maniera equilibrata e divertente, affinando le loro capacità cognitive e motorie. I brand in vendita su Farmacie Vigorito sono garanzia di qualità e un punto di riferimento, da sempre, per le mamme e e pei papà!
Non aspettare, sceglie i prodotti più belli in Farmacia per far felice il tuo bambino al suo compleanno o in ogni occasione!