367 prodotti
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Dreams
GoodNight Moon
Carillon con musiche di Bach e Mozart e una lucina notturna.
Formato
Pezzo singolo.
Colori: ROSA/AZZURRO
Cod.0000242610000/0000242620000
First
Dreams
GoodNight Moon
Carillon con musiche di Bach e Mozart e una lucina notturna.
Formato
Pezzo singolo.
Colori: ROSA/AZZURRO
Cod.0000242610000/0000242620000
Formato
1 cofanetto (diametro 16 cm).
Cod. 0000749720000
Formato
1 cofanetto (diametro 16 cm).
Cod. 0000749710000
Caratteristiche:
un girotondo di apine colorate che, al ritmo di una dolce melodia, stimola le percezioni uditive e visive del neonato.
La giostrina si applica al lettino grazie al supporto regolabile e si attiva tirando il fiore alla base del carillon.
Dopo i 6 mesi, quando è necessario rimuovere la giostrina, la casetta carillonpuò essere utilizzata per cullare il bambino con la rassicurante ninna nanna.
Cod. 00067099000000
Formato
1 pezzo.
Cod. 0000099500000
ETÀ CONSIGLIATA 6-36M
Divertimento assicurato con melodie, luci ed effetti
Chicco Chitarra Musicale, suoni, melodie e divertimento!
La chitarra musicale di Chicco è il gioco ideale per il bambino che vuole diventare un piccolo musicista, grazie alla giusta combinazione di melodie, effetti sonori e luminosi.
Coinvolgente e adatta ai bambini dai 6 ai 36 mesi, la chitarra Chicco è un un vero e proprio strumento musicale con ben 8 differenti melodie, semplice da impugnare e trasportare anche per i più piccoli, grazie ad una grande maniglia posta sulla parte superiore ed un peso ridotto.
I suoni della chitarra musicale si attivano muovendo in alto e in basso i tasti colorati posti sulla parte centrale dello strumento, creando piacevoli motivetti e combinazioni di suoni che faranno sorridere il tuo piccolo e lo renderanno felice delle sue creazioni musicali.
GIOCHI MUSICALI
CHITARRA DELLO ZECCHINO D'ORO
ETÀ CONSIGLIATA 9-36 M
Price reduced from€ 24,90to
Con la Chitarra dello Zecchino d'Oro i bambini possono strimpellare come veri chitarristi a partire dai 9 mesi!
Suonare la chitarra non è mai stato così facile! Basta interagire con l'etichetta touch che offre 8 aree interattive.
I bambini possono scegliere tra tre diverse modalità di riproduzione per ascoltare più di 90 contenuti tra suoni e melodie, strumenti d'orchestra e note musicali.
I suoni e melodie sono tratti dalle canzoni dello Zecchino D'Oro!
Cod. Prodotto: 00011087000680 nessun colore
Batterie: 3 X Aa Stilo (1,5v/Zn-Carbone R6)
Batterie Incluse
Prima dell'utilizzo, ti invitiamo a leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto
Cristoforo l'Esploratore
Un gioco elettronico con luci e suoni che permetterà al bambino di giocare a fare l'esploratore.
Girando la rotellina gialla gli occhi girano e luci e suoni si attivano.
Cristoforo l'Esploratore è un gioco ricco di attività manuali utili per affinare i primi movimenti del tuo bambino.
Informazioni tecniche
Funziona con 3 pile LR44 da 1,5 V (incluse).
Dimensioni prodotto: 9 x 12 x 7 cm.
Cod. 0000798700000
Formato
1 pezzo.
Cod. 0006427300000
Cubes
Cubi multiattività in tessuto Disney.
A partire dai 6 mesi, il bambino scoprirà le tante attività di ogni cubo selezionate da Chicco per stimolare i sensi: dallo specchietto, al sonaglio, allo scricchiolio. I morbidi cubi in tessuto sono perfetti da impilare per costruire una bella torre.
Ogni faccia dei cubi è decorata con un personaggio Disney diverso ed è arricchita da stampe colorate e divertenti.
Composizione
Tessuto con imbottitura morbida.
Avvertenze
Prima dell'utilizzo del prodotto, leggere con attenzione le etichette, le avvertenze e le istruzioni indicate sul packaging.
Lavabili in lavatrice a 30°C.
Formato
Dimensione cubo: 8x8x8 cm.
Confezione da 4 pezzi.
Cod. 00007518000000
CUBO INCASTRA & MARTELLA 2 IN 1
ETÀ CONSIGLIATA 10M-36M
- Il nostro Cubo è pensato per stimolare lo sviluppo delle capacità di associazione logica e di coordinazione occhio-mano, grazie all'attività di incastro delle forme e all'uso del martello
- 2in1! Forme & incastri: 4 formine geometriche colorate da incastrare sui 2 lati del cubo
- Martellare: Usa il martello per far cadere le 2 palline colorate nel cubo attraverso gli appositi fori
- Fai uscire le forme geometriche e le palline dal cubo aprendo le porticine e ricomincia a giocare!
Cod. Prodotto: 00009686100000 nessun colore
Dimensioni: 14.0 X 14.0 X 14.0cm
Dimensioni Confezione: 150.0 X 150.0 X 250.0 Mm
Peso Della Confezione: 484.0 G
Prima dell'utilizzo, ti invitiamo a leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto
Detective Dog
Un innovativo spingino che reinventa il tradizionale gioco della caccia al tesoro: cercare l'osso nascosto con l'aiuto di Detective Dog.
Dotato di:
- sensori all'interno dell'osso e del muso del cane che dialogano anche a lunghe distanze;
- luce lampeggiante di rosso quando l'osso è lontano;
- luce lampeggiante di giallo quando si è più vicino all'osso;
- luce lampeggiante di verde e cane che abbaia intensamente quando l'osso è molto vicino;
- luce lampeggiante di tutti i colori e melodia festosa quando la ricerca è finita.
Informazioni Tecniche:
Il gioco funziona con 3 pile alcaline tipo "AA" e 2 pile alcaline tipo "AAA". Le pile non sono incluse.
Frequenza di trasmissione: 2410-2475 MHz.
Massima potenza di trasmissione: 1 mW.
Il tipo di apparecchiatura radio MOD.07417 è conforme alla direttiva 2014/53/UE.
Dimensione prodotto (cm): 24 larghezza x 17 lunghezza x 45 altezza con manico.
Cod. 0000741700000
Dino cambia voce è un simpatico dinosauro che grazie alle sue speciali funzioni diventerà l'amico inseparabile dei bambini, un gioco da portare sempre con sé in ogni momento. Riproduci allegri suoni e melodie e crea situazioni spiritose con dino. Registra la voce con un semplice tasto, trasformandola in modo buffo e riproducendola, un effetto che senza dubbio lascerà senza parole i più piccoli. Il dinosauro si muove anche. Premi il pulsante, dino apre la bocca e alza le zampe.
Questo dinosauro tuttofare è anche l'ideale per far compagnia ai bambini durante la notte, stando a portata di mano sul comodino, grazie alla funzione torcia, con il suo fascio di luce permetterà di vedere al meglio nel buio. Il dinosauro dino cambia voce e torcia chicco è il giocattolo che farà appassionare piccoli e grandi, un dolce t-rex parlante.
Formato
1 gioco.
Cod. 974966830
Indicazioni:
età: 3m+.
Caratteristiche:
trillino leggero e facile da impugnare con parti in plastica morbida per dare sollievo nel periodo della dentizione.
Cod. 00061411000000
Cagnolino DogReMi
Un cagnolino elettronico che accompagna il bambino nelle sue avventure:
- radiocomando a infrarossi con due pulsanti direzionali;
- due modalità di gioco musicali;
5 pulsanti colorati.
Dimensione prodotto (cm): 28 x 10 x 17,5
Linea Giocattoli: Baby Classic
Cod. 0000933600000
Formato
1 pezzo.
Cod. 0006007900000
Azzurro
Proiettore innovativo con un personalizzabile effetto arcobaleno sulla parete.
Dotato di diverse modalità di musica, da quella new age alle melodie classiche di Mozart e Beethoven, Rainbow Bear sorprende i bambini colore dopo colore, per 15-30 minuti di proiezione.
L'Orsetto Arcobaleno Chicco Rainbow Bear è inoltre dotato di uno sportello posteriore con uno specchio curvo per personalizzare la larghezza e la direzione della proiezione in base alla stanza e alla posizione dell'oggetto.
Modalità d'uso
Per accendere il proiettore spostare il cursore posto sulla zampa dell’orsetto dalla posizione 0 (spento) alla posizione 15’ (15 minuti di ciclo automatico) o 30’ (30 minuti di ciclo automatico). Tutte le funzioni elettroniche sono ora attive.
Il prodotto include 2 modalità di proiezione e melodie:
- modalità 1: arcobaleno statico con melodie classiche;
- modalità 2: arcobaleno che si compone colore dopo colore con melodie new age e suoni della natura.
Per attivare la modalità 1, premere il tasto centrale a forma di stella e scegliere il volume desiderato I-II. Premere nuovamente il tasto a forma di stella per escludere la musica e mantenere solo la proiezione dell’arcobaleno statico. Premere una terza volta per attivare la modalità 2 e una quarta volta per escludere le melodie new age, mantenendo solo la proiezione arcobaleno in movimento. Se il cursore e posizionato su 15’, proiezione e melodie sono attive per 15 minuti al termine dei quali il gioco entra in stand-by. Se invece il cursore è posizionato su 30’, proiezioni e melodie sono attive per 30 minuti, al termine dei quali il gioco entra in stand-by. Per riattivare le funzioni, premere il pulsante a forma di stella. Il prodotto crea la giusta atmosfera per la nanna e il relax. È possibile personalizzare non solo la modalità di proiezione e melodie, ma anche la dimensione della proiezione arcobaleno sul muro o soffitto in base a dove si desidera posizionare il prodotto nella stanza. Questo è possibile grazie allo specchietto ricurvo presente sul retro dell’orsetto:
- posizionare l’orsetto su una superficie piana di spalle al muro dove si desidera avere la proiezione;
- aprire manualmente il portello sul retro dell’orsetto;
- girare lo specchietto ricurvo (da 0 a 360°) fino a che non si ottiene la grandezza della proiezione desiderata;
- se necessario, spostare il prodotto più vicino (per rimpicciolire la proiezione) o più lontano dal muro (per ingrandire la proiezione).
Per una migliore resa della proiezione, si consiglia di usare in un ambiente con poca luce o di penombra.
Avvertenze
- Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento.
- Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
- Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto.
- Non utilizzare il gioco all’ interno del lettino del bambino.
- Il prodotto utilizzato in modalità proiezione statica o dinamico deve essere sempre rivolto verso la parete e mai in direzione degli occhi del bambino.
- La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto.
Per sostituire le pile nel comparto batterie:
- Allentare le viti del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano le pile scariche, inserire le nuove pile facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite.
- Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini.
- Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto.
- Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito.
- Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto.
- Non mischiare batterie alkaline standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio).
- Non mischiare pile scariche con pile nuove.
- Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto.
- Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata.
- Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
- Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere.
- Non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo.
- Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica sotto la supervisione di un adulto.
- Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento.
- Il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al Litio.
L’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo.
Conservazione
Pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido di tessuto leggermente inumidito con acqua per non danneggiare il circuito elettrico. Non usare solventi o detersivi. Durante le pause d’uso conservare il prodotto in un luogo protetto da fonti di calore polvere ed umidità.
Cod. 0001047420000
GIOCHI PER SVILUPPARE L'ATTENZIONE
FIORE SENSORIALE
ETÀ CONSIGLIATA 6-36 M
IMPILABILE ED EDUCATIVO: Il Fiore Sensoriale Chicco è il gioco impilabile della natura con prime attività elettroniche e manuali per allenare l’attenzione e i sensi del bambino
PETALI SENSORIALI: ciascuna delle 3 corolle in plastica morbida ha una dimensione, un colore e una texture specifica per essere facilmente riconoscibile e stimolare lo sviluppo del tatto
ALLENA L’ATTENZIONE: Il Fiore Sensoriale è arricchito da stimoli musicali e luminosi, calibrati per aiutare il bambino a sviluppare la propria capacità di concentrazione e focalizzarsi sull’attività di gioco
ATTIVITA’ MANUALI: i bambini si divertiranno a muovere la coccinella a destra e a sinistra, premere il pulsante della lumaca e ruotare l’apina
SUONI E LUCI: ogni volta che una corolla viene inserita o si compie un'azione con gli animali, si attivano i suoni della natura e il fiore si illumina del colore del petalo con un effetto in dissolvenza rilassante
MODALITÀ MUTO: il suono può essere disattivato per aiutare il bambino a focalizzare la propria attenzione solo sugli stimoli luminosi e sulle attività manuali che sta eseguendo
Cod. Prodotto: 00010156000000 nessun colore
Dimensioni: 25.0 X 6.0 X 20.0cm
Dimensioni Confezione: 30.0 X 8.0 X 25.0 Cm
Batterie: 3 X Aa Stilo (1,5v/Zn-Carbone R6)
Batterie Incluse
Prima dell'utilizzo, ti invitiamo a leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto
Formato
1 pezzo.
Cod. 0000595800000