Chicco Gioco Indovina L'Animale | Centro Attività | 6-18 Mesi

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  • AIC: 981536345
  • EAN: 8058664138531

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Chicco Gioco Indovina L'Animale | Centro Attività | 6-18 Mesi

Il Chicco gioco indovina l'animale è un centro attività interattivo e luminoso a forma di fiore, progettato per accompagnare i bambini dai 6 ai 18 mesi nella scoperta dei primi animali e delle forme.


Questo gioco per la prima infanzia stimola le capacità cognitive e manuali dei più piccoli. Grazie a giochi di luci e feedback sonori, il bambino viene guidato nell'incastrare le tessere corrispondenti, favorendo la coordinazione occhio-mano e l'associazione logica.

Informazioni principali

  • Tipologia: Centro attività interattivo
  • Età consigliata: 6-18 mesi
  • Alimentazione: 3 pile tipo AAA da 1,5V
  • Caratteristiche: Luci e feedback sonori

A chi è indicato

Indicato per neonati e bambini nella fascia d'età tra 6 e 18 mesi per stimolare l'apprendimento e i sensi in modo divertente.

A Cosa Serve

Aiuta a sviluppare la percezione visiva, l'udito e la manualità fine attraverso l'associazione tra luci, suoni e forme degli animali.

Caratteristiche

  • Forma a fiore con luci e suoni interattivi.
  • Modalità stand-by automatica dopo 60 secondi di inattività.
  • Sistema di incastri con risposta sonora di conferma.

Modo d'Uso

Spostare il cursore superiore dalla posizione 0 alla posizione I per attivare il gioco. Premere il tasto centrale per avviare il gioco di luci; quando la luce si ferma, inserire il pezzo corrispondente per attivare il segnale sonoro. Una volta inseriti tutti i pezzi, rimuoverli per ricominciare.

Avvertenze

Rimuovere tutti gli elementi di imballaggio (sacchetti, legacci) prima di consegnare il gioco al bambino. Utilizzare sempre sotto la sorveglianza continua di un adulto. Verificare regolarmente lo stato di usura del prodotto. La sostituzione delle batterie deve essere effettuata esclusivamente da un adulto.

Conservazione

Pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido e asciutto. Conservare al riparo da fonti di calore, polvere e umidità. Rimuovere le pile in caso di inutilizzo prolungato.

Formato

1 giocattolo centro attività a forma di fiore con tessere ad incastro.


Chicco gioco indovina l'animale è un gioco per la prima infanzia. Usare secondo le indicazioni sulla confezione. Scoprilo su Farmacie Vigorito.

Domande Frequenti

Per quale età è consigliato Chicco gioco indovina l'animale?
Il gioco è indicato per bambini da 6 a 18 mesi.

Quali pile occorrono per il funzionamento del gioco?
Funziona con 3 pile di tipo AAA da 1,5 Volt.

Come si attiva il gioco di luci e incastri?
Premendo il tasto centrale si attiva la sequenza luminosa; quando la luce si ferma, il bambino deve posizionare la tessera corretta nell'incastro per ascoltare il segnale sonoro.

Cosa succede se il gioco viene lasciato acceso senza usare i tasti?
Dopo 60 secondi di inattività, il dispositivo entra automaticamente in modalità stand-by per risparmiare energia.

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